Akte – Einsatzplan
Roadmap
Woran wir bei Occultus Vitae arbeiten. Ohne Termine – aber ehrlich.
Abgeschlossen Erledigt
März 2025
Start im Early Access
Occultus Vitae erscheint auf Steam. Danach Hotfixes 0.1.1 bis 0.1.6: Lichtstimmung, erstes Rätsel, Autofokus, Hintergrundmusik, viele Fehlerbehebungen.
Oktober 2026
Update 0.2 – ein neuer Anfang
Das Einführungskapitel komplett neu gebaut: neuer Einstieg, Ziele-System, Inventar mit Taschenlampe und Batterien, Speichern an Schreibmaschinen, neues Hauptmenü, volles Einstellungsmenü, eigener Soundtrack, fünf Sprachen.
Oktober 2026
Update 0.3 – das bisher größte
Ein neues Kapitel, eine Gegner-KI, die deinen Spielstil lernt, Verstecke, Tastenfelder, Gedanken als sanfte Hilfe, Hinweisnotizen im Tagebuch, Kinoszenen, überarbeitete 3D-Soundengine und Stereo/Surround-Option.
2026
Neuer Trailer
Der neue Trailer mit Szenen aus dem aktuellen Stand ist fertig – zu sehen auf der Spielseite und auf Steam.
2026
Tagebuch als Notizbuch
Das Tagebuch ist jetzt ein echtes Notizbuch: Ziele, Notizen, gefundene Dokumente und Skizzen auf einer Doppelseite.
2026
Mehr Atmosphäre
Atem- und Herzschlag-Geräusche, wenn du dich verausgabst.
2026
Das nächste Kapitel
Das nächste Kapitel ist gebaut. Mehr verraten wir nicht – du sollst es selbst herausfinden.
Laufend In Arbeit
Steam-Erfolge
Rund 20 Erfolge sind im Spiel eingebaut und werden gerade für Steam vorbereitet und getestet.
Weitere Kapitel
Die Geschichte geht über den Wald und die Burg hinaus weiter – neue Orte, neue Ängste.
Weitere Musiktitel
Neue Stücke für den Soundtrack entstehen gerade.
Vorgemerkt Geplant
Feinschliff nach eurem Feedback
Jeder Bericht im Discord und auf Steam fließt in die nächsten Updates ein.
Vollversion
Einen Termin nennen wir bewusst nicht: Occultus Vitae verlässt den Early Access, wenn es fertig ist.
Mitreden
Was wünschst du dir für Occultus Vitae? Sag es uns im Discord – oder lies nach, was zuletzt passiert ist.