Über uns
Games with passion
Irgendwo muss man anfangen. Irgendwo muss es einen Platz zum Starten geben.
Place2Start Studio ist ein kleines, unabhängiges Spielestudio aus Iserlohn. Wir sind weder studierte Gamedesigner noch große 3D-Artists: Angefangen hat alles als Hobby – mit einem Drehbuch, vielen Ideen und holprigen ersten Schritten in der Unreal Engine 5.
Ende 2024 hat uns ein kritischer Datei- und Codefehler anderthalb Jahre Arbeit gekostet. Wir haben neu angefangen – schneller, sauberer und mit allem, was wir bis dahin gelernt hatten. Seit März 2025 ist Occultus Vitae im Early Access auf Steam. Aufgeben ist keine Option: Was wir anfangen, bringen wir zu Ende.

So arbeiten wir
In drei Stufen
Die Idee
Mit einer Idee fängt alles an. Wir arbeiten sie bis ins kleinste Detail aus, damit sie greifbar wird. Sie ist unser Rückhalt, wenn es einmal nicht weitergeht.
Umsetzung
Zur Umsetzung gehört gründliche Planung. Jedes Detail, jede Abweichung, jede Alternative wird dokumentiert – der rote Faden muss immer erkennbar bleiben.
Perfektionismus
„Ausreichend“ reicht uns nicht. Wir feilen so lange, bis Atmosphäre, Spielgefühl und Technik zusammenpassen.
Team
Das sind wir

Tizian Brink
Gründer, Entwickler & Autor
Hat Place2Start gegründet, das Buch geschrieben und baut Occultus Vitae – von der Idee bis zum Steam-Build.
Technik
Womit wir bauen
Unsere Spiele entstehen in der Unreal Engine 5, Modelle wie das Fahrzeug in Occultus Vitae modellieren wir selbst in Blender. Musik und Soundtrack sind eigene Kompositionen.